[EDIT pour les non admins/modos et non présents au scéances IC]
A sorgues, El Diablo (si mes souvenirs sont bons) avait ramené une machine qui mesure le temps de réaction. Une pièce par joueur, un bouton, un afficheur, et c'est parti.
Sur le retour : " Dis Sylvain, tu pourrais pas nous coder ça pour pouvoir mettre le jeu sur une disquette ? On branche un PC et un écran LCD, et c'est parti..."
OK : donc cahier des charges.
- 2 boutons pour les joueurs.
- 1 bouton pour le monnayeur.
- 1 compteur pour les parties de moins de 600 points (sur la machine de El Diablo, 1600 parties jouées, 5 en dessous de 600, il y a un compteur juste pour ça)
- 1 afficheur LCD
Il reste à faire l'affichage sur le LCD pour compléter le cahier des charges.
(Et pour la petite histoire sur le titre du topic, il s'appelait "[PROJET TOP SECRET] Seuls fred, K2, pers et Bubble peuvent lire ce message", et K2 l'a supprimé alors qu'on se mettait d'accord avec pers' sur le fonctionnel).
[/EDIT]
Version WindowsVersion DOS2 options :
soit tu lance
rtime.exeet dans ce cas, c'est au crédit. On appuie sur 5 pour lancer 1 joueur, et si on rappuie sur 5 dans les 5 secondes, il lance 2 joueurs.
soit tu lance
rtime.exe --free-gameet dans ce cas, on appuie sur 1 ou 2 pour démarrer à 1 ou 2 joueurs.
Accessoirement :
- J'ai retiré le "set" pour plus de fourberie genre le compteur démarre de suite. (un petit Ready... Go ! sans attente).
- J'ai mis un bip à l'affichage du Ready...
- J'ai testé sous Freedos dans une machine virtuelle, il fonctionne (il n'y a besoin que du rtime.exe, l'autre exe est là parce que j'utilise un compilateur DOS récent où CWSDPMI.exe est une bibliothèque nécessaire, mais elle est intégrée à FreeDOS).
- Je cherche des afficheurs 7 segments (et non 8 segments) qui pourraient être utilisés pour l'affichage des scores.
- J'ai remarqué que la précision du temps n'est pas à la µs, mais à 10ms près, donc les scores se finissent toujours par un 0.
- Je cherche des fonctions de temps précis pour DOS, mais j'en trouve pas.