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R-TYPE remake cpc6128

Démarré par TamTam13, Mai 06, 2012, 09:37 AM

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0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

TamTam13

je suis tombé un peu là dessus par hasard :

http://www.rtype.fr/Game_Features.html

Le résultat est franchement sidérant.
Fan d'irem et de de ce jeu en particulier (d'ailleurs je suis un peu toujours resté à ce niveau question shoot, je n'arrive pas à me faire au danmaku), je pense que je serais tombé totalement dingue s'il était sorti tel quel 25 ans auparavant.

le longplay du remake de easter egg
[AMSTRAD CPC] R-Type 128K Remake - Longplay (Full Game)

et pour rappel, ce qu'était l'adaptation originale sur CPC de l'époque
R-Type on an Amstrad CPC 6128

EDIT : la présentation qui avait eu lieu au RGC (koikess ?) 2011 où on apprend que l'équipe comporte 4 personnes et qu'ils étaient à cette époque à 2 ans de travail dessus. Le son est un peu pourri (et l'assistance apathique  :-X ) mais c'est bien de pouvoir mettre un visage sur un projet.
R-Type CPC 128K @RGC2011

Persecutor

je crois qu'on en avait déjà parlé ;)

et effectivement le résultat est bluffant :ic:

je garde quand meme un assez bon souvenir de rtype sur CPC mais avec Grosmiam on passait surtout du temps sur Zynaps et Mag-max (qui existe aussi en arcade)
Envoyé de mon Minitel

Les jeux de moto c'est nul ! Y'a pas de volant ...

Les bornes japonaises c'est comme les vaisseaux de la prélogie Star Wars,
c'est beau, lisse et parfaitement fonctionnel;
Alors que les bornes old school c'est un peu comme le Faucon Millenium qui passe jamais en vitesse lumière,
c'est chiant mais c'est tellement plus attachant ...

Bubble

ouai Zynaps... ^-

pis j'ai un très bon souvenir de R-type  :D
You TOKI to me ???



Un geek ne s'ennuie pas, il se fichier...

demether

Si vous aimez les r-type like, sur amiga ya :

apidya
menace
agony
project x
disposable hero
les phases de shoot de turrican 2
pas envoyé de mon iphone que j'ai pas